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斗战神50猴子技能怎么加点???

斗战神50猴子技能怎么加点???

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斗战神50猴子技能怎么加点???

拳猴的技能加点中,乱星满,但爆炸效果未加,持续时间根据个人点数调整,我加到了4/5,没有更多空间。巨猿满,加强流血效果未加,其他全部满点。巨猿是核心技能之一,有提升就满点,适用于副本战斗。疾影满,传染效果未加,其他全部满点。疾影是核心技能之一,主要用于积累能量,无论是打怪还是PVP都非常重要。轰天拳满,除了刷新效果未加,其他全部满点。我个人认为这是当前版本中最依赖的技能,对于拳猴来说,爆发输出完全依赖于此技能。旋空技能加至8级,以释放“无中生有”技能为前提。该技能低耗且范围广,主要用于控制,因此需要点满。作为轰天拳的辅助技能,必须点满以确保低耗。神行加至7级,点出冲刺技能。考虑到拳猴和疾影是核心技能之一,因此冲刺必须满点。如果点数不够,至少点到3/5,20%与23%的差距不大。我在最后没有点数时选择点满。隐身技能加至5级,主要是为了配合50级肩膀使用,提高爆发力。准备点数至3/5,即20%,没有更多空间。隐身技能作为无消耗轰天的辅助,同样点至3/5。总体而言,技能加点围绕轰天拳和疾影展开。通过竞技场的实战,我对当前的加点比较满意,找回了一点拳猴的信心。配合50级肩膀,可以利用疾影进行磨血攒点数,打出双轰天的爆发。例如,悬空、疾影、隐身同时轰天,活筋,悬空、疾影、疾影再轰天。根据实际情况而定,主要依靠双轰天提升拳猴的爆发力。对于狐狸或罗刹,装备一般的敌人,可以直接将其打残,甚至配合队友秒杀。实战中,很多情况会发生变化。这套技能在被缠住时难以逃脱,但如果使用受身闪,可以立即开启神行追击,借助疾影技能的远距离优势。因为有50级肩膀的原因,我在开始时通常不使用隐身,直接使用巨猿寻找敌人。释放悬空技能作为铺垫,视情况决定是攻击还是逃跑。有巨猿和神行技能,可以避免被敌人集火秒杀。隐身技能完全用于无消耗轰天的辅助,提高爆发力。