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OGRE 3D游戏开发框架指南

OGRE 3D游戏开发框架指南

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OGRE 3D游戏开发框架指南

《OGRE 3D游戏开发框架指南》是电子工业出版社于2010年5月出版的计算机编程类图书,由OGRE 3D引擎中文社区站长邸锐编写。该书基于OGRE 3D引擎,旨在帮助开发者掌握游戏开发框架的实际应用,重点面向具备引擎基础的个人及小型开发团队 。

全书采用21天三阶段课程体系,前两周通过《打地鼠》《太空侵略者》案例讲解3D程序构建、动画实现与交互逻辑,引入Orz框架替代原生框架;第三周深入插件系统、有限状态机等高级模块。附录涵盖Boost工具与设计模式,随书附赠的CD光盘提供渐进式教学代码资源 。书中融合了流程化开发理念与技术管理方法论,强调框架标准化对开发效率的提升。

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