Dota Imba 3.84b AI地图
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地图名称:DotaImba3.84bAI地图类型:对抗地图地图语言:中文魔兽版本:1.24E支持人数:5V5地图作者:米米亚@DCN。地图名称:dota Imba 3.84b AI地图类型:对抗地图地图语言:中文魔兽版本:1.24E支持人数:5V5地图作者:米米亚@DCN更新日志英雄死灵龙:- 修复了 灵魂超度 获得的攻击力收益可能不会减少的问题- 现在你使用 灵魂超度 对目标造成的伤害固定为你释放时的攻击力数值赏金猎人:- 修复了 追踪术 触发收益时间在目标存在类似重生效果会判定错误的问题地精修补匠:- 修复了 激光 造成的视野丢失效果被固定为5秒而不是随着等级成长的问题幻影刺客:- 现在英雄的幻象也会触发 模糊 的模糊不清效果- 现在 恩赐解脱 的BINGO效果也调整为基于PRD算法撼地神牛:- 修复了 强化图腾 会对目标造成两次伤害的问题冥界亚龙:- 修复了 恶性剧毒 不需要开启即可发生减速效果的问题巫妖:- 霜冻新星 不再会对特殊守卫类单位造成伤害巨魔战将:- 野性狂暴 的相位状态改为同时无视单位和地形碰撞以修复某些问题,但现在可能被某些地形卡住天怒法师:- 修复了 奥术箭 智力增益系数不正确的问题- 震荡射击 现在同样会对普通单位有效,但无AOE效果- 神秘之耀 的法力消耗现在能够触发各类效果了(例如无尽长夜法杖)- 修复了当 神秘之耀 施法失败时也会叠加法力消耗层数的问题灰烬之灵:- 修复了当你隐身时 火焰壁垒 无法自动刷新的问题物品篇:林肯法球:- 加入了一个 林肯法球 掉落修复机制,用于对法球掉落后进行弥补刃甲:- 刃甲 的反弹伤害现在对开启 黑皇杖 的单位无效,但依然对其他魔免单位有效Leo:- 修复了判定条件不正确的问题系统- 可能修复了当你死亡后你身上的 感恩大礼盒 掉落后不再属于任何玩家或者消失的问题- 调整了 -dps 中显示的总伤害值部分,现在不再会将溢出伤害部分计算在内- 你现在可以通过输入 -bingo 来查看你触发 Bingo 效果的概率- 你现在可以通过输入 -scs 来查看你的平均暴击倍数- 调整了游戏结束后的 游戏评分 的具体算法- 修复了买活选项不是在死亡后3秒出现而是立刻出现的问题- 修复了一些物品也可以触发一些被动效果的问题- 修复了一个会导致崩溃的问题- 修复了 混乱之雨 和 撕裂大地 的冲突问题



