《信条》里的时间钳形运动难道不是一个bug吗?
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电影《信条》中,时间的运作方式引发了许多讨论。影片中提到,个体的生命延续不受时间方向的影响。即,一个人在逆时间世界中停留的时间越长,他的生命衰老程度会增加。然而,按照剧情设定,时间只能逆转而无法追赶。当角色穿越任意门进入逆世界后,再通过另一门返回正世界时,他们永远只能回到过去,但无法改变年轻状态。主角重返战场时带着伤疤,这表明时间的逆流并未带来生命状态的逆转。因此,多次穿越任意门对角色来说是生命的无效损耗。时间钳形运动在电影中被描绘为一种复杂的时序现象,与祖父悖论的变体类似。例如,在最终的决战中,蓝队在红队结束战斗后进入战场,并通过告知红队战场信息,形成了时间钳形运动。这种运动在时间轴上造成了一个看似不可解的死结或死循环,但其实是由人为因素制造的,需要特定的切入点,即战斗的10分钟。蓝队必须等待红队结束战斗后才能入场逆时间,因此,进入逆时间世界的蓝队看到的“红队”实际上并未参与战斗。更令人困惑的是,蓝队如何面对即将进入战斗的另一支蓝队?而战斗中死去的人在时间肿瘤上的位置又是如何?按照钳形运动的逻辑,应该可以实现零伤亡,因为所有情况都已事先经历并规避。然而,剧情中仍有一名蓝色队员牺牲,这一矛盾难以解释,剧中的尼尔甚至在关键点上选择睡觉以回避问题。



