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求生之路1的“控制台命令”是什么?

求生之路1的“控制台命令”是什么?

的有关信息介绍如下:

求生之路1的“控制台命令”是什么?

(选项->键盘/鼠标->允许开启控制台)\r\n然后游戏中按~开启控制台,输入Sv_Cheats1回车确认开启秘籍模式。\r\n最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果\r\n\r\ngod1无敌\r\nnoclip穿墙\r\nsv_infinite_ammo1无限弹药\r\n\r\ngivepistol手枪\r\ngivepumpshotgun散弹枪\r\ngiveautoshotgun连散\r\ngiverifleM4/M16\r\ngivesmg乌兹\r\ngivehunting_rifle狙击\r\n\r\ngivepipe_bomb土制炸弹\r\ngivemolotov燃烧瓶\r\ngiveoxygentank氧气瓶\r\ngivepropanetank煤气罐\r\ngivegascan油桶\r\n\r\ngivepain_pills药瓶\r\ngivefirst_aid_kit急救包\r\n\r\ngivehealth满血100\r\ngiveammo弹药\r\n\r\nz_spawnhunter(创造Hunter)\r\nz_spawnsmoker(创造smoker)\r\nz_spawnboomer(创造boomer)\r\nz_spawntank(创造tank)\r\nz_spawnwitch(创造witch)\r\n\r\nent_fire!selfsetteam1变目击者\r\nent_fire!selfsetteam2变幸存者\r\nent_fire!selfsetteam3被感染\r\nchangelevel地图名快速改变地图\r\ngive物品名制造指定物品(武器等等)\r\nnb_blind1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你\r\nnb_delete_all清除所有被感染的头目及幸存者\r\nz_add增加一只僵尸在游戏中\r\nz_spawnbossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:\r\ntank,boomer,smoker,witch,hunter\r\ncl_drawhud0消除抬头状态列HUD\r\nr_drawviewmodel0使你的武器隐形\r\nsv_lan0启用Internet网络;\r\n在"CampaignLobby"界面开启\r\nmap地图名启动网络服务器;\r\n在"CampaignLobby"界面开启\r\nopenserverbrowser显示可用的服务器\r\n\r\nz_difficulty"Easy"游戏难度简单\r\nz_difficulty"Normal"正常\r\nz_difficulty"Hard"困难\r\nz_difficulty"Impossible"专家\r\n\r\n下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了\r\n\r\n毫不留情\r\nmapl4d_hospital01_apartment(1.公寓)\r\nmapl4d_hospital02_subway(2:地铁)\r\nmapl4d_hospital03_sewers(3:下水道)\r\nmapl4d_hospital04_interior(4:医院)\r\nmapl4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)\r\n\r\n死亡丧钟\r\nmapl4d_smalltown01_caves(1:收费公路)\r\nmapl4d_smalltown02_drainage(2:水沟)\r\nmapl4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)\r\nmapl4d_smalltown04_mainstreet(4:小镇)\r\nmapl4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)\r\n\r\n静寂时分\r\nmapl4d_airport01_greenhouse(1:花房)\r\nmapl4d_airport02_offices(2:起重机)\r\nmapl4d_airport03_garage(3:建筑工地)\r\nmapl4d_airport04_terminal(4:终点)\r\nmapl4d_airport05_runway(5:跑道终局)\r\n\r\n血腥收获\r\nmapl4d_farm01_hilltop(1:森林)\r\nmapl4d_farm02_traintunnel(2:隧道)\r\nmapl4d_farm03_bridge(3:桥)\r\nmapl4d_farm04_barn(4:火车站)\r\nmapl4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)\r\n\r\nnoclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞\r\ndirector_force_panic_event--->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)\r\nsurvivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中expert是专家(easy-简单)\r\nsurvivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度\r\nsurvivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛expert一样专家,可自行修改\r\ndirector_panic_forever"1"就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)\r\nz_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个\r\nz_mega_mob_size"120"不理他XD\r\nrescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救\r\nsurvivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量\r\nsurvivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒\r\ntongue_victim_max_speed"80"smoker吐舌头拉你的速度\r\nz_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)\r\nnb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。\r\ndirector_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量\r\ndirector_force_tank"1"同上是Tank\r\nfirst_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。\r\ndirector_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔\r\ndirector_special_battlefield_respawn_interval"10"vs的复活时间\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max"10"同上\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上\r\nz_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离9000=超远\r\nz_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲\r\nz_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500\r\nz_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间\r\nz_mob_spawn_max_size"60"\r\nz_mob_spawn_min_size"20"\r\nz_must_wander"1"0:预设1:僵尸永远不会做下或躺下2:僵尸永远都躺下\r\nz_health"200"僵尸的血量\r\nz_speed"50"僵尸的速度\r\nz_walk_speed"200"僵尸慢走的速度